Micron Document
____ _ _ _ _
| _ \ ___ | |_ (_) _ __ ___ __| | (_) __ _
| |_) | / _ \ | __| | | | '_ \ / _ \ / _| | | | / _ |
| _ < | __/ | |_ | | | |_) | | __/ | (_| | | | | (_| |
|_| \_\ \___| \__| |_| | .__/ \___| \__,_| |_| \__,_|
|_|


The NomadNet German Wikipedia | Archives | Info
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b

πŸ” Search

Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―

MechAssault: Phantom War
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
MechAssault: Phantom War ist ein Actionspiel fΓΌr Nintendo DS und ein Lizenzprodukt des BattleTech-Franchises, das im September 2006 von Majesco Entertainment verΓΆffentlicht wurde. Es ist das dritte MechAssault-Spiel und stammt von Backbone Entertainment.

Contents

β€’ Handlung
β€’ Spielprinzip
β€’ Rezeption
β€’ Weblinks

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Handlung

Der Spieler ΓΌbernimmt die Rolle von Vallen Brice, einem MechWarrior und Profihacker der Lyranischen Allianz. Er wird beauftragt, die Hyperpuls-Generatoren zu untersuchen, die ΓΌblicherweise die Kommunikation zwischen den Planeten ermΓΆglichen. Doch seit mehr als 60 Jahren sind sie wegen eines Computervirus nicht mehr nutzbar. Neueste GerΓΌchte deuten darauf hin, dass sie in eine Waffe umfunktioniert werden kΓΆnnten. Brice Aufgabe ist es, dies zu verhindern.

Spielprinzip

Der Spieler betrachtet das Spielgeschehen aus einer Third-Person-Perspektive. Er steuert die meiste Zeit einen Kampfmech, wobei zwischen zwei Eingabeschemata gewΓ€hlt werden kann. Variante 1 steuert den Mech mit Hilfe des D-Pads und die Zielkontrolle der Waffen mit den Aktionsbuttons, in Variante 2 simuliert der zweite Bildschirm einen Analog-Stick, der mit dem Stylus bedient werden kann.

Das Spiel ist missionsbasiert. In linear aufgebauten 3D-Level liefert sich der Spieler in Echtzeit Gefechte mit gegnerischen Panzern, Mechs und Flugeinheiten. Es gibt variierende Missionsziele, darunter Rettungs-, Angriffs- und Eskortmissionen. Die Spielerfigur kann ihren Mech auch kurzzeitig verlassen, um in ein anderes Mech-Modell mit anderen FΓ€higkeiten zu steigen oder per Hacking-FΓ€higkeit ZugΓ€nge zu neuen Spielabschnitten zu ΓΆffnen. Das Hacking wird durch ein Minispiel simuliert. Besiegte Gegner hinterlassen Sammelobjekte, mit denen Lebensenergie des eigenen Mechs wiederhergestellt werden kann.

Das Spiel kann drahtlos, jedoch nicht online mit bis zu vier Spielern gespielt werden.

Rezeption

β€žRespekt an die Entwickler – ich hΓ€tte nicht gedacht, dass sich das MechAssault-SpielgefΓΌhl auf den DS ΓΌbertragen lΓ€sst. Wenn ihr euch an die grafische EinΓΆde und die etwas schwammige Steuerung via Touchscreen gewΓΆhnt habt, liefert ihr euch beinah genauso spannende KΓ€mpfe wie auf der alten Microsoft-Konsole. Andererseits fehlt auf dem DS ausgerechnet die Komponente, die zu Beginn der Xbox Live-Γ„ra fΓΌr so viele lustige Stunden gesorgt hat: der Online-Modus.β€œ

–

Jan WΓΆbbeking

:

4Players

β€œAlthough MechAssault: Phantom War isn't necessarily the worst game to ever pop up on the DS, it's pretty close to the bottom of the pile. The poor controls and bland graphics are a far cry from everything that made the original MechAssault game on the Xbox such a success.”

β€žObwohl MechAssault: Phantom War nicht zwingend das schlechteste Spiel aller Zeiten ist, das auf dem DS aufgetaucht ist, ist es ziemlich nahe am Ende am Ende der Fahnenstange. Die mangelhafte Steuerung und die platte Grafik sind ein entfernter Abklatsch dessen, was die ursprΓΌnglichen MechAssault-Spiele auf der Xbox zu einem Erfolg machten.β€œ

–

David Chapmann

:

GameSpy

Weblinks

β€’ MechAssault: Phantom War bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

cite-note-11. Metacritic.com: MechAssault: Phantom War abgerufen am 12. Dezember 2018 (englisch)
cite-note-22. Craig Harris: MechAssault: Phantom War Review. In: IGN.com. 11. September 2006, abgerufen am 12. Dezember 2018 (englisch).
cite-note-4p-33. Jan WΓΆbbeking: Test: MechAssault: Phantom War. In: 4Players.de. 30. Juli 2007, archiviert vom Original am 26. Oktober 2021; abgerufen am 12. Dezember 2018.
cite-note-44. Mark Walbank: MechAssault: Phantom War. In: pocketgamer.com. 23. Mai 2007, abgerufen am 12. Dezember 2018.
cite-note-55. Frank Provo: MechAssault: Phantom War Review. In: GameSpot.com. 22. September 2006, abgerufen am 12. Dezember 2018.
cite-note-spy-66. David Chapman: MechAssault: Phantom War. In: GameSpy. 21. September 2006, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 11. Januar 2012; abgerufen am 18. Dezember 2018.
cite-note-77. Test : MechAssault : Phantom War. In: jeuxvideo.com. 1. August 2007, abgerufen am 12. Dezember 2018 (franzΓΆsisch).